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【2015.2.4更新】霸王的大陆mod群雄起源最新1481版本,给力新功能

2015年02月05日 霸王的大陆 ⁄ 共 732字 ⁄ 字号 评论 1 条 ⁄ 阅读 15,715 views 次

最经典的霸王的大陆改版mod:群雄起源作者qxqy19十分勤奋,最近又更新了1481版本,与前面几个版本只是修复bug相比,这次有几个新的游戏功能加入,一起来看一下有什么新特性吧。

群雄起源 1481

说明
1、增加玩家出兵时的金需求,增加部分与出征武将数和等级挂钩(出征武将总等级*其中最高等级*2);
2、非幻想模式升级时,武将超资质属性增长减半;
3、修正一处AI合击出征判断选将时的错误代码隐患;
4、封面显示2015;
5、玩家战后立刻进行战争城池及周边相连城池的空城判断;
6、修复一处由合击代码书写错误造成的玩家不可10人倾巢而出攻击,以及可能造成被攻击成变为空城的bug;
7、玩家攻城胜利后超10人需下野或移至它城的简易对白补充;
8、白兵战若守方(画面右侧)主将为撤退状态,则在初始状态时其能先行动一次(初始状态已知包括进入白兵时和单挑退出到白兵时);
9、白兵战一方主将为撤退状态时,对方骑兵若为包围状态,则可行动三次
10、加入大地图四季颜色的变化(仿造并优化了@幽科南 的代码,未扩容768k)。
建议重开存档,否则148所发生的bug可能无法消除。

这次有10个功能以及bug修复,我们关心的当然是新特性,有哪些给力的新特性呢?

1、增加部分与出征武将数和等级挂钩

一个极好的改动!让后期神将横行、兵粮满山的情况进一步得到改善。现在如果你一直让关羽、诸葛亮等神将出征,他们的等级提升太快,会导致出征的金需求上升。

2、白兵战一方主将为撤退状态时,对方骑兵若为包围状态,则可行动三次

是为了增加抓将的难度吗?具体效果等待实践。

3、加入大地图四季颜色的变化

大地图没有那么单调了!许久以来的第一次UI美化更新!

总的来说,这是一次比较给力的更新,大家赶紧来试试新版本吧,下载:群雄起源v1.4up8

目前有 1 条留言    访客:1 条, 博主:0 条

  1. ljiang 2017年02月12日 上午10:50  @回复  Δ-49楼 回复

    选择双人游戏模式后,玩家2的君主怎么选?

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