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英雄起源R_V0.80【更新赵云“龙胆”技能】

2015年05月15日 暂无评论 ⁄ 被围观 6,745 views+

群雄起源的一个给力mod:英雄起源最近又更新了!这次最大的更新可能就是赵云的“龙胆”技能了:你每次攻击小兵时,有(体胆均值)/255的概率可以恢复0~7体力,简直就是吸血光环有木有!另外,加入步、弓、骑的升级兵种,并且图像完全独立!!!英雄起源的可玩性越来越高,来看看这次更新了什么内容吧。

1、修复装备购买的一系列问题。(0.71已经修复)
2、过月时检查237武将,若忠<50,则当月该武将不会拥有武将技(B键界面也不显示)。
3、修复貂蝉技能有时不能发动的错误。
4、大战场玩家武将移动过程中无法直接看到原本不在视野中的敌将的方块信息,需要停下并B键“侦查”。
5、微调刘备势力白兵时的士兵颜色,纯黑改暗灰色。
6、【离魂】//貂蝉。补充说明:“己方士兵也有较低概率自相残杀。”
7、修复对视野外用计策时姓名处显示乱码的问题。
8、【洞察】技能武将减少为两人。//蒯良/华歆
(大战场。只要你在战场,己方视野增加至全局。)
9、庞统【漫卷】技能增加守城时的情况:“当你为太守时,每过一日[卷]自动+4。”
10、调整曹操【奸雄】技能:
大战场。己方武将被敌军用计损兵时,该计策使用者兵力下降50。
更新技能:
【马术】//夏侯霸/徐荣/马腾/马休
大战场。每日你的单独机动力随机增加0~X(X=你的星数)。
【水攻】//步骘/蔡瑁
大战场。你使用乱水等同水攻效果,且可对单个敌人使用。
【龙胆】//赵云
小战场。你的体力<80才能发动。你每次攻击小兵时,有(体胆均值)/255的概率可以恢复0~7体力。
11、区分武将白刃战的图像,武力≥智力时显示另一种的武将图像。

三国 英雄起源 白兵战

加入步、弓、骑的升级兵种,并且图像完全独立!!

英雄起源 兵种升级

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