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可能是英雄起源最终版!V1.10F(所有武将都有特技,附下载)

2015年07月02日 霸王的大陆 ⁄ 共 1659字 ⁄ 字号 暂无评论 ⁄ 阅读 17,768 views 次

来自作者幽科南的消息,可能不会再出新版了。群雄起源是fc上霸王的大陆的经典mod,而英雄起源又是基于群雄起源的一款热门mod。跟群雄起源相比,最大的改进就是添加了武将特技,这次的最新版本v1.10将所有270位武将都加入了特技,不存在武将有空白特技的问题了!

FC 英雄起源 曹操

来简单谈谈英雄起源吧。由于每位武将都有特技,并且很多特技都是唯一的,因此武将之间的区分性更大了,不像群雄起源武将之间只是单纯的各个数值的差异高低。但是,我个人感觉英雄起源的武将技的定义差别太多,有些特技太bug,因此实际玩起来可能感受不到太好的平衡性。要么势如破竹,要么丢盔弃甲的情况经常发生。但是,如果你喜欢武将的区分度的话,英雄起源绝对是适合你玩的一款mod。

下面是本次所有更新的内容细则(rom下载在最后面):

1、修复陆逊【连营】可以无视地形释放的错误,使用条件只能对丛林或者平原使用(同火计);

2、部分技能调整效果:
【龙胆】
小战场&单挑。①非城池战场,你直接行动3次。②单挑时,若对方的武器不是刀,你的武器始终视为矛处理。

【无双】
大战场&单挑。①启动技。你同时拥有【恃武】和【武守】效果。②单挑时,你攻击计算伤害时,基本伤害直接+8。每次你的回合结束,降低敌方8%的命中率。

【盗武】
小战场。根据自身等级/10的概率,使你的武器攻击力变成对方武器攻击力的数值,那之后对方武器攻击力直接变0。

【奋威】
小战场。若对方士兵攻击力比你高,则你方士兵攻击力上升X(X=你的等级*2)。

【劫粮】
大战场。每过一日,对方粮草额外消耗你等级*2的数值,你的粮草增加那个数值。

【攻心】
小战场。非城池战场。每次你进攻敌军时,获取敌方一定兵力(获取士兵数=你的等级*20)。

3、修复对AI使用危机专杀成功后,玩家回合立刻结束,计策直接生效。

4、更改单独机动力公式,因为统影响带兵数,而带兵数直接影响C值,所以将原统的属性以武智替换。
机动力=(马力+武智平均值)/16 +等级 +C。【C为兵力高位。】

5、特殊马匹不论内政、战场均有出售。
并且每年4月,所有城市的马店 都会附加白驹或汗血其中一匹马。

6、修复【智破】判断用计势力方时的错误。

7、白兵双方骑兵数根据武力决定,群雄为根据统。

8、修复【藤甲】有时出现骑兵的错误。

9、AI有【劫营】技能的武将时,有可能会突然到你的面前对你攻击。

10、替换新将~其中6女将。是的你没看错是6个。
黄月英、大乔、小乔、孙尚香、甄姬、星彩、文鸯。
武将数据除了星彩都是取自311,星彩取自SG大(@ssgreyboy )改版《无双的大陆3》。
头像前五个取自@网一晓大的女将版,星彩仍头像为SG大所做。

11、调整白兵时的攻击伤害:除了弓箭伤害,其他全部改为只有原来的一半。

12、提高一定幅度AI白兵智能、请游戏中自行体会。

13、取消1箭减1金。

14、AI白兵时,若体力低于10,则一定不撤退,抓人不需要束缚也可以。

15、白兵战的统,也会根据8级时的经验附加。

16、
ROM A040开始是全部武器的类型(02剑 01矛 00刀),单挑时也会根据这个判断类型夺取装备;
R0M 1B10开始是所有武器和防具的等级(0F表示S级),同类型的武器必须满足等级比对方低的时候,才能通过单挑夺取对方武器。

17、新增技能:
【集智】
大战场。①每过1日,你增加2个标记,记为[智](最大为4)。②启动技。己方武将每次被用计,[智]-1,你获得单次【智破】效果。③启动技。己方武将每次用计,[智]-1,你获得单次【顾局】效果。

【国色】
大战场。你方武将被敌军用计损兵时,敌军所有武将分别有你等级/8的概率在该回合定止。

【天香】
小战场。你的士兵战斗力与敌军交换。

【龙战】
小战场。你攻击时,直接附加武器攻击力的伤害。

【洛神】
大战场。每日你方全体武将增加你等级数值的机动力。

【哮魂】
小战场。向对方挑衅失败时,以下效果适用:①非城池战场,根据敌方(100-胆)%的概率使敌方士兵战斗力直接减半;②你直接获得3回合束缚效果。

附录(武将技):

所有武将技介绍图片下载:点我

英雄起源v1.10最终版下载:点我

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