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《三国志13》官网更新重大新闻,人物头像系统历代最强!

2015年08月09日 暂无评论 ⁄ 被围观 4,012 views+

原定于12月底要发布的三国志13近期又有了新闻,光荣公布了大量的信息。从本次公布的信息来看,武将头像系统又往前迈进了一步,不但延续了三国志12精美的半身像,而且还分为战斗和内政两种头像,甚至,不同年代还会有不同头像,至少在头像这一点上说是史上最强毫不为过。

下面是新闻:

5月份时候公开的三国志13目前终于更新了官网,并且fami通也做了专题和访谈。

访谈内容主要有

第一部分是关于登场人物和城市,人物这次是700多,城市这次是60个左右,312是40个,多了很多,这次还增加了“集落”(村落),整个图大概100个左右,占领之后可以带给周围城市一些奖励效果。
一个“羁绊”系统,武将之间的关系直接用图标和线表示出来,因缘约深两者之间图标就越大。个人推测应该就是好感度比较亲近的角色去挖人比较容易。从访谈来看不仅是义兄弟配偶这种良好关系,战场上的死敌也有类似的羁绊。文中还提到作为君主时候要特别注意手下武将的羁绊。
基本操作和312类似,战斗和312最大的区别是选中部队之后战场时间就暂停了,可以慢慢考虑战术,一些不太玩即时战略的玩家可以不用像312那样手忙脚乱得发出指示了。单挑类似311的模式。
另外一个是英杰传模式,这个模式也兼具教学模式的功能,同时也能让不了解三国历史或者不怎么玩此类游戏的玩家熟悉整个历史线。玩家操作的武将是固定的,完成游戏里面给出的一个个目标,整个过程都是沿着历史发展前进的,文中有不能从历史线后面的剧本开始选,必须先完成前面的才能选后面的。
还有一些不是玩法系统上的变化,比如一些武将内政时候和上战场时候头像不同,或者根据年代还有更多头像,刘备有2种以上的头像表示。

双头像










选择不同武将的英杰传

俗称“朋友圈”

战斗画面,有风向,地形也比信野14pk要崎岖


城池风光尽收眼底,很有三国志X的感觉





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